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    wwlynch 2013-12-30 18:22:07 在 DOTA2游戲LOGO演繹 中評(píng)論

    2樓說的沒錯(cuò),AK的E3D教程以前就看過,最近迷戀DOTA2,借著閑暇時(shí)間多就在家里仿著做了這個(gè)LOGO演繹。做完后懶得找音樂了就截了AK的對(duì)下節(jié)奏,但在下水平有限,一個(gè)小時(shí)真做不完...

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    wwlynch 2013-12-30 18:18:02 在 線條動(dòng)畫“圣誕蘋果” 中評(píng)論

    不錯(cuò)

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  • wwlynch
    wwlynch 2013-12-30 17:55:14 分享了原創(chuàng)作品 欄目《開心故事》片頭

    這個(gè)片子制作與2011年5月,在3DSMAX2010中建模、跑鏡頭、做動(dòng)畫、打燈,采用FR渲染,后期在AE里加入一些掉落的小元素和放射狀背景。整個(gè)制作過

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    wwlynch 2013-12-29 17:16:44 分享了原創(chuàng)作品 DOTA2游戲LOGO演繹

    閑暇時(shí)做了一個(gè)DOTA2的LOGO演繹,3DSMAX建模,導(dǎo)入E3D中制作。大概做了兩天,整個(gè)過程中感覺最難的部分是燈光與鏡頭的結(jié)合還有鏡頭焦距的變

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