摳像、跟蹤、合成:After Effects、Mocha Pro
面部粒子使用C4D人物面部模型進行面部輪廓匹配,對模型進行重新布線優(yōu)化,使用運動...
前段時間與王導合作的一個視頻包裝,根據(jù)導演的要求每個鏡頭包裝的內容挺多的,確實廢...
最近完成的摳像合成項目,跟仲導很愉快的一次合作,期待下次的協(xié)作。本次摳像因為有半...
《我們仍未知曉的天空之藍》個人自制短片[4K畫質], 陸續(xù)耗時了一年半的時間, ...
第一個鏡頭利用mocha跟蹤,mocha2021網(wǎng)格跟蹤還是很強大,比單純的平面...
今天玩了一Google Earth Studio,可以直接在網(wǎng)頁端進行地理位置動...
跨合成綁定,在匹配人物與場景大小之后,進行綁定調整動作,更好地匹配場景和需求,比...
用這個腳本快速修改合成長度,不需要一個個合成去改圖層的長度,省時省力。
AE合成快速復制和修改,不影響之前的合成,簡單實用
這次是實景合成爆炸效果,核心工具依然是Stardust1.6版本,有VDB文件其...
這節(jié)課主要使用Particular和E3D制作宇宙魔方合成效果,如果有玻璃盒子代...
AE mocha跟蹤面部合成商業(yè)包裝特效
第一次發(fā)自己的作品,還望輕噴。
各位CGer 大家好,今天分享一個由我制作的一部光影動畫的片子?!渡辖绻庥皝怼?...
這次LOGO演繹分為兩版,一般是海洋出水篇,還有一個是海島篇。出水篇中使用到re...
大家好 我是夏天 本來教程 我已經(jīng)錄好了 但是剪輯時發(fā)現(xiàn)聲音有問題 所以 就舍棄...