在為 EA Sports 發(fā)布新的 E-Ball 之前,倫敦 The Mill 的藝術(shù)總監(jiān) Raj Davsi 主導(dǎo)創(chuàng)建了這一充滿動(dòng)感和能量的全CG廣告,描繪了阿迪達(dá)斯足球的設(shè)計(jì)演變。
Raj Davsi 認(rèn)為,對(duì)客戶而言,要表現(xiàn)出真實(shí)的步伐和速度感是至關(guān)重要的,“我覺得我們已經(jīng)做到了這一點(diǎn),同時(shí)還展示了每一個(gè)過渡的美麗之處,讓球充滿榮耀地‘歌唱’?!?br />
制作這些過渡非常有趣,并且很大程度上受球的設(shè)計(jì)影響。團(tuán)隊(duì)在 Houdini 中使用了程序化的方法來幫助實(shí)現(xiàn)每個(gè)過渡的細(xì)節(jié)?!盀榱碎_發(fā)這些不同的過渡,加上我又很想探索不同的方法,所以我們的團(tuán)隊(duì)還進(jìn)行了短時(shí)間的研發(fā)?!盧aj Davsi這樣說到。
“這是一個(gè)冒險(xiǎn)的舉動(dòng),因?yàn)榻桓吨芷诤芏?,?huì)延誤作品的實(shí)際制作,但是當(dāng)你制作要包含在最終影片中的原創(chuàng)和新穎的東西時(shí),這確實(shí)是值得去做的?!?br />
“一旦3D元素得到完善,我們就會(huì)把它們傳遞給我們的合成團(tuán)隊(duì)去拼接。我們?cè)谡麄€(gè)過程中都是這樣做的,不斷打磨和完善,直到我們對(duì)每一幀都滿意為止。我的信條是,如果每一個(gè)鏡頭都足夠好,我們就能繼續(xù)向前進(jìn)?!?br />
Client: Electronic Arts
Creative Director: Tom Gent
Production: The Mill
Director: Raj Davsi
Creative Director: Tom Dibb
3D Lead: Ewan Davidson
2D Lead Artist: Soledad Martin, Laique Quraishi
2D Artist: Jyoti Tiwari, Jiten Harkhani, Rahul Roy
3D Supervisor: James Allen
3D Design: Ewan Davidson, Nikita Shestakov
3D Artist: Anish Mohan, Bhavesh Budhkar, Kuldeep Singh Waldia, Guru Prasad, Ramki T, Vaishali Golap
FX Lead: Gaurav Mathur
FX Artists: Ashwin Arun Bansode, Avani Shukla, Sparsh Kumar, Vudatha Sai Krishna
Finish Artist: Richard Payne
Motion Graphics: Sam Singleton, Paul Bloomfield
Senior Producer: Nicole Duncan
Producer: Nitin Kumar Bahl, Utkarsha Shinde
Production Coordinator: Judit Jakli
Color: The Mill
Colorist: Alex Gregory
Audio: Echoic Audio
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