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blender游戲引擎の基本入門-基本材質(zhì)與增效材質(zhì)
制作材質(zhì)的時候可以分為若干個材質(zhì)就節(jié)點。雖然看著比較復雜。但是可以調(diào)整的效果卻多...
masicblack 19360 -
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blender材質(zhì)節(jié)點使用-半透明節(jié)點應用
blender是節(jié)點方式的材質(zhì)表現(xiàn),在cycle渲染引擎下。節(jié)點能帶來不可想象的...
masicblack 37200 -
【教程】如何在C4D中調(diào)節(jié)出通透的肥皂(sss)材質(zhì)?
用的是物理渲染,使用C4D自帶的材質(zhì)調(diào)節(jié)的SSS肥皂。主要是材質(zhì)表面劃痕和蒙塵的...
小溶 47170