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策劃的比較久的一個片子。拍攝現(xiàn)場的燈光打的比較隨意,但是內(nèi)容是有好好去想的,雖然好像反響平平哈哈哈。再接再厲?。。?!
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這個片子其實是去年7月份左右開始有想法,期間也在和不同的小伙伴有所討論,拍攝是在10月份拍了的,其實是
毒影子,哈哈哈哈
B站上視頻ID叫啥要去看要素太多
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有好長一段時間都在做動漫人物合成到現(xiàn)實生活中。這次呢,稍微下點血本,找真人coser進(jìn)行了拍攝,同時也是剛好gta發(fā)布了新預(yù)告,于是便有了《原神,但是gta》這個片子。
哈哈哈哈哈
總結(jié)到位~
去年看是看三體動畫,心里有股說不出來的心理體驗,于是著手做了個這個玄幻版的《三體》
去年就想做的一個片子,同時也在學(xué)blender,于是最近把這個片子給搞了出來。很多效果跟插件也是先學(xué)現(xiàn)做
又一個整活視頻,一本正經(jīng),胡亂描述一些游戲人物的游戲技能。這次采用的是實景拍攝+3d人物實景合成
4周年前,借了設(shè)備,回到老家,拉上七大姑八大姨,小表弟小表妹,躊躇滿志地拍了該預(yù)告片,卻犯了拖延癥
月初,b站火了個游戲梗叫“兩面包夾芝士”;其中還有關(guān)于愛國高中生up主針對日本核廢水發(fā)表憂思看法的片段。
策劃的比較久的一個片子。拍攝現(xiàn)場的燈光打的比較隨意,但是內(nèi)容是有好好去想的,雖然好像反響平平哈哈哈。再接再厲?。。?!
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查看>>這個片子其實是去年7月份左右開始有想法,期間也在和不同的小伙伴有所討論,拍攝是在10月份拍了的,其實是
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查看>>毒影子,哈哈哈哈
B站上視頻ID叫啥要去看要素太多
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查看>>有好長一段時間都在做動漫人物合成到現(xiàn)實生活中。這次呢,稍微下點血本,找真人coser進(jìn)行了拍攝,同時也是剛好gta發(fā)布了新預(yù)告,于是便有了《原神,但是gta》這個片子。
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總結(jié)到位~
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查看>>去年看是看三體動畫,心里有股說不出來的心理體驗,于是著手做了個這個玄幻版的《三體》
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查看>>去年就想做的一個片子,同時也在學(xué)blender,于是最近把這個片子給搞了出來。很多效果跟插件也是先學(xué)現(xiàn)做
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查看>>月初,b站火了個游戲梗叫“兩面包夾芝士”;其中還有關(guān)于愛國高中生up主針對日本核廢水發(fā)表憂思看法的片段。
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