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話不多說,值得收藏和學(xué)習(xí)。
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視頻以光影動畫為創(chuàng)意的小短片,用ae制作完成 步驟想必大家都了解,總體上分為三個大步驟 第一個:拍攝視頻素材做3D攝像機跟
做的這么逗,也算是牛了個屄了
動畫不是很好。不過通過就贏了
贊
是啊,就是偷懶了,畢竟不是商業(yè)用途。也算是美中不足了吧
背景上的 那個根 黑白分離線應(yīng)該 處理下 太扎眼 不美觀
順帶一提的是,使用了建筑生成插件和眾所周知的晶格變形制作完成,并使用了Arnold渲染插件,作品沒有過多的設(shè)計,簡簡單單而已。
好久沒發(fā)作品了,畢業(yè)的時候去華強學(xué)習(xí)了一年,會了一些專業(yè)的鏡頭動畫和無聊時自學(xué)自制的一些插件
老外的視頻總是出乎奇跡,對藝術(shù)的執(zhí)著,對工作的專一。
中間的音樂銜接的有點生硬了些。不過是為了銜接結(jié)尾的方法。模型出場略微簡單,可以加一點生動的變化會更好一些。構(gòu)圖上也可以多揣摩一下
話不多說,值得收藏和學(xué)習(xí)。
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查看>>視頻以光影動畫為創(chuàng)意的小短片,用ae制作完成 步驟想必大家都了解,總體上分為三個大步驟 第一個:拍攝視頻素材做3D攝像機跟
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查看>>做的這么逗,也算是牛了個屄了
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查看>>動畫不是很好。不過通過就贏了
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查看>>是啊,就是偷懶了,畢竟不是商業(yè)用途。也算是美中不足了吧
背景上的 那個根 黑白分離線應(yīng)該 處理下 太扎眼 不美觀
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查看>>順帶一提的是,使用了建筑生成插件和眾所周知的晶格變形制作完成,并使用了Arnold渲染插件,作品沒有過多的設(shè)計,簡簡單單而已。
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查看>>中間的音樂銜接的有點生硬了些。不過是為了銜接結(jié)尾的方法。模型出場略微簡單,可以加一點生動的變化會更好一些。構(gòu)圖上也可以多揣摩一下
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