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maya特效里面的動(dòng)力學(xué)可以輕松搞定。我從事maya特效工作的。
多米諾骨牌是用什么軟件做出來的???
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用mocha做的追蹤,放在AE里面之后抖動(dòng)的明顯,沒有仔細(xì)修。以后注意。
一些細(xì)節(jié)上沒有處理好,比如說后面的40秒的logo,沒有跟蹤好,還有一些其他的細(xì)節(jié)沒有做好,整體來說還是可以的……
謝謝小編的鼓勵(lì),我上傳的時(shí)候就覺得是模仿的,應(yīng)該不給過。。。 以后加油,有喜歡自己做些小作品的小伙伴也可以加我Q764199063
小編有話說:這個(gè)練習(xí)作品來自本帖的發(fā)布人“KAB兔子幫”,小編猜測他一定是在學(xué)習(xí)完這款模板后開始的創(chuàng)作嘗
建議使用10.0(AE CS5)或更高的AE版本打開。這是一款能帶給人舒爽自然的開場動(dòng)畫,植物的發(fā)芽生長到花朵的開放,這一個(gè)過程本身就具有非常特
三維人物是預(yù)渲染素材,在后期中主要做了字幕添加、光效等操作。建議使用10.0.1(AE CS5)或以上的AE版本打開,支持MAC蘋果系統(tǒng)
maya特效里面的動(dòng)力學(xué)可以輕松搞定。我從事maya特效工作的。
多米諾骨牌是用什么軟件做出來的???
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查看>>用mocha做的追蹤,放在AE里面之后抖動(dòng)的明顯,沒有仔細(xì)修。以后注意。
一些細(xì)節(jié)上沒有處理好,比如說后面的40秒的logo,沒有跟蹤好,還有一些其他的細(xì)節(jié)沒有做好,整體來說還是可以的……
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以后加油,有喜歡自己做些小作品的小伙伴也可以加我Q764199063
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