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齒輪運(yùn)動(dòng)應(yīng)該屬于動(dòng)力學(xué)的,要是用表達(dá)式來做,估計(jì)要用到很多不同齒輪之間半徑,旋轉(zhuǎn)速度等參數(shù)的不同換算吧!
為什么齒輪之間不用表達(dá)式來控制齒輪旋轉(zhuǎn)?
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相比E3D不同版本的模板會(huì)報(bào)錯(cuò)不同,3D Flag更方便點(diǎn),而且插件本身也很小。
厲害啊,確實(shí)費(fèi)心了。
樓下的不會(huì)用,不要誤人子弟好不好。實(shí)測,可用。
作為一個(gè)新手,我感覺畫面,剪輯都挺不錯(cuò)的;但是如果我不知道蒼老師是何許人也就罷了,但是我知道。只是感覺在選角方面欠考慮,會(huì)影響品牌自己的發(fā)展。蒼老師太讓人跳戲...
學(xué)以致用?。≠?!我要繼續(xù)努力才行哈~有幾個(gè)點(diǎn)確實(shí)要學(xué)習(xí)一下。
加油。。
這個(gè)版子的音效剛好合成了一個(gè),喜歡的就下載吧。http://dl.vmall.com/c02yyu9hqv(追求高音質(zhì)的師兄就跳過吧)
喜歡這個(gè)版子的童鞋有福啦!現(xiàn)在提供自己制作時(shí)配的音效,喜歡的下載聽聽!和原來的音效感覺比較一致。http://dl.vmall.com/c0nfqiskdh
粒子2.2?
齒輪運(yùn)動(dòng)應(yīng)該屬于動(dòng)力學(xué)的,要是用表達(dá)式來做,估計(jì)要用到很多不同齒輪之間半徑,旋轉(zhuǎn)速度等參數(shù)的不同換算吧!
為什么齒輪之間不用表達(dá)式來控制齒輪旋轉(zhuǎn)?
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查看>>相比E3D不同版本的模板會(huì)報(bào)錯(cuò)不同,3D Flag更方便點(diǎn),而且插件本身也很小。
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查看>>厲害啊,確實(shí)費(fèi)心了。
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查看>>樓下的不會(huì)用,不要誤人子弟好不好。實(shí)測,可用。
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查看>>作為一個(gè)新手,我感覺畫面,剪輯都挺不錯(cuò)的;但是如果我不知道蒼老師是何許人也就罷了,但是我知道。只是感覺在選角方面欠考慮,會(huì)影響品牌自己的發(fā)展。蒼老師太讓人跳戲...
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查看>>學(xué)以致用?。≠?!我要繼續(xù)努力才行哈~有幾個(gè)點(diǎn)確實(shí)要學(xué)習(xí)一下。
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查看>>加油。。
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查看>>這個(gè)版子的音效剛好合成了一個(gè),喜歡的就下載吧。http://dl.vmall.com/c02yyu9hqv(追求高音質(zhì)的師兄就跳過吧)
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查看>>喜歡這個(gè)版子的童鞋有福啦!現(xiàn)在提供自己制作時(shí)配的音效,喜歡的下載聽聽!和原來的音效感覺比較一致。http://dl.vmall.com/c0nfqiskdh
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查看>>粒子2.2?
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