• mengm
    mengm 2020-01-15 16:30:11 贊了 OC渲染學(xué)習(xí):蒲公英

    本來蒲公英是有一個(gè)飄到空中的動(dòng)畫的,渲染太耗時(shí)間了,就弄了個(gè)靜止的單幀 希望喜歡?。?!

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  • mengm
    mengm 2020-01-15 16:29:40 贊了 花朵的制作

    電腦有些帶不動(dòng),燈光也沒有打,馬馬虎虎的吧。

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  • mengm
    mengm 2020-01-15 16:14:10 贊了 PhoenixFD精彩水體案例

    本視頻是測(cè)試案例,PhoenixFD能做出千變?nèi)f化的水體,配合強(qiáng)大的解算和渲染平臺(tái),做出酷炫逼真的電影效果不是難題。

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  • mengm
    mengm 2020-01-15 15:29:37 在 水 LOGO演繹 中評(píng)論

    厲害!大佬!

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  • mengm
    mengm 2020-01-15 15:28:59 贊了 水 LOGO演繹

    RealFlow+C4D+AE RealFlow模擬流體; C4D上材質(zhì),配動(dòng)畫(單幀渲染需要10分鐘,最后把采樣取得很低很低/多通道渲染)

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