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你才是菜鳥吧,就像籃球里三分球的原理一句話就能說清楚,但人要想達到大賽能用上的專業(yè)水準哪個不得練習至少幾十萬球一樣。不說對軟件專業(yè)的理解本來就需要建立在大量的實踐練習基礎(chǔ)上,每個完整的CG項目無論商業(yè)還是個人展示都得經(jīng)過有規(guī)劃的元素與場景設(shè)計,之后選擇權(quán)衡實現(xiàn)方法與動用的工具,制作階段為了達到滿意效果常常得反復修正多項參數(shù)做大量的嘗試,意想不到的意外情況也屢有發(fā)生,這些都要花費大量時間和精力。認為只有最后渲染階段才花費時間的,不是看了一大堆教程后知道原理就以為萬事大吉的“短手長嘴黨”,就是長時間習慣模版的菜鳥。扇子醬的這個個人作品是建立在雄厚的審美積淀上,那么多場,單拿出來每個場景都是動用了多個效果調(diào)試配合完成的,你這個菜鳥就看出來particular而已。CG行業(yè)本來就是個需要耗費大量時間精力的行業(yè),我看你沒準就是前面那個自稱圈內(nèi)人的wwyyx的另一個賬號吧,你只知道皮毛原理就膽敢看輕為這個行業(yè)付出時間汗水的專業(yè)人士,低估做出優(yōu)秀作品的人,你這種人永遠不值得人尊重
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