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兵馬俑用的模型是在3DMAX里到處OBJ格式的,然后倒入E3D加材質(zhì),做動(dòng)畫,爆炸的碎片是在3DMAX里用RAYFIRE先切割好,然后導(dǎo)出一個(gè)未切割版,一個(gè)切
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兵馬俑用的模型是在3DMAX里到處OBJ格式的,然后倒入E3D加材質(zhì),做動(dòng)畫,爆炸的碎片是在3DMAX里用RAYFIRE先切割好,然后導(dǎo)出一個(gè)未切割版,一個(gè)切
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