• 枉一時清夢
    枉一時清夢 2017-02-26 12:07:10 在 空氣加濕器產(chǎn)品展示廣告-點宜文化 中評論

    這種線條是用什么做得?求具體方法

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  • 枉一時清夢
    枉一時清夢 2016-11-29 11:18:04 在 《俠盜獵車手:圣安地列斯》真人版 中評論

    http://bbs.hupu.com/12932448.html

    強小三 的評論:

    模仿的是一款游戲!

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  • 枉一時清夢
    枉一時清夢 2016-11-29 11:15:51 在 《俠盜獵車手:圣安地列斯》真人版 中評論

    飛機起碼E3D或者后期的建模出來吧,你這就純貼圖的吧。

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  • 枉一時清夢
    枉一時清夢 2016-11-29 11:14:09 在 《俠盜獵車手:圣安地列斯》真人版 中評論

    參考下國外大神的一些模仿GTA:http://weibo.com/p/230444bf19da6afcae2c06cccff99918479db0
    參考人家的鏡頭運動,視角切換。畫面的選取。

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  • 枉一時清夢
    枉一時清夢 2016-11-29 11:09:00 在 GTA風(fēng)格小視頻制作過程 【KOMPAS工作室制作出品】 中評論

    AK有一期教程是一個警車 哪個做得很好,可以參考一下。

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  • 枉一時清夢
    枉一時清夢 2016-09-22 15:26:50 在 子彈時間凍結(jié)撲克牌ae三維時間凍結(jié)制作 中評論

    那樓主你扣了多少張牌啊。這也挺麻煩的吧。你是把它用圖片的形式放到AE轉(zhuǎn)成3D層了是吧。

    松小謙 的評論:

    4樓說的對~  所有都是前期拍攝好的。撲克是藍背摳出來的,放到ae里面做成3維的,注意的是撲克拍的正反面要表現(xiàn)出來,透視關(guān)系也要注意下。后期用到了攝像機反求跟蹤,求出運動軌跡。拍攝是6sP拍的,制作合成大概3小時。就是為了圓自己的一個裝逼的夢想~  哈哈哈

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  • 枉一時清夢
    枉一時清夢 2016-09-20 15:42:57 在 c4d實景合成加傳送門效果 中評論

    建議飛機在轉(zhuǎn)向的時候可以加一點小的傾斜,進入蟲洞的時候,飛機的后面可以慢慢先抬高一點,然后有了動力向前飛,有一些現(xiàn)實的物理運動小細節(jié)更棒、

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  • 枉一時清夢
    枉一時清夢 2016-09-20 15:39:37 在 子彈時間凍結(jié)撲克牌ae三維時間凍結(jié)制作 中評論

    這個我個人感覺可以首先拍一個扔拍出去的動作。因為很快,所以扔出去的牌應(yīng)該看不到??吹降脑捯部梢杂谜谡指懔恕E臄z時就排成旋轉(zhuǎn)的,人要維持那個動作,然后運動跟蹤,用E3D創(chuàng)建假的紙牌。應(yīng)該就可以。但是可能也是其他做法,以前看AK大神好像有一期是這么做了一個時間凍結(jié)的特效。至于層主怎么做的,那詳細換是他說。

    叫我大龍 的評論:

    說下大概制作思路

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  • 枉一時清夢
    枉一時清夢 2016-03-03 17:14:53 在 萬圣節(jié)MG動畫 中評論

    謝謝分享經(jīng)驗,十分感謝。

    0.CE 的評論:

    首先軟件基礎(chǔ)打扎實,可能我講的那些教程不是很好懂,所以推薦我要自學(xué)網(wǎng)的AE CS4教程,我就是看這套教程入門AE的,那位Eric老師講得很詳細,是我的啟蒙老師呢,等有了軟件基礎(chǔ)后就可以看看琳達網(wǎng)的基礎(chǔ)動畫教程,這個上網(wǎng)搜會有中文字幕的教程的,最重要的一點就是要動手練習(xí),不然看再多教程都木!有!用!另外我的情況就是在真正理解速度曲線的那一刻入門MG動畫的,看的是一個外國教程叫《運動圖形特效與關(guān)鍵幀輯器實用性訓(xùn)練教程》,沒有中文字幕,不過有基礎(chǔ)后能看懂操作,前面幾節(jié)都是講圖形的繪制,在后面一節(jié)才開始調(diào)動畫,然后看了他調(diào)的瞬間煥然大悟,有種醍醐灌頂?shù)膄eel,之后再研究模板,看變形動畫的原理,明白了變形的制作方法后,就做了第一個MG動畫出來,因為原理不復(fù)雜嘛,有軟件基礎(chǔ)很好理解,MG動畫除了變形其他的就更簡單了,基本都是縮放、位移、旋轉(zhuǎn)這些基本屬性動畫,只要調(diào)了曲線就會很流暢的,另外還有用特效做的MG動畫效果,這些就要自己去搜集那些教程了

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  • 枉一時清夢

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