【AE腳本】更新!2D角色骨骼綁定和動畫腳本工具 Duik Bassel.2 v16.2 Win/Mac,含視頻教程
【腳本介紹】
請注意:該腳本在Adobe After Effects CC 2018或更高版本軟件中運行穩(wěn)定,其余版本可能會出現(xiàn)無響應(yīng)等問題,安裝前敬請留意。
Duik是為After Effects開發(fā)的一個全面動畫和骨骼綁定的腳本工具,想必大家對它已經(jīng)非常熟悉了。
Duik提供了可在3D軟件中找到的主要綁定工具,并將其適用于After Effects中的2D動畫。運用Duik腳本,可以利用這些3D軟件中的工具來完成復(fù)雜2D角色的綁定和高級動畫技術(shù)。
Duik還具有許多動畫工具如:管理關(guān)鍵幀和插入值、傳統(tǒng)動畫、動畫曝光等,以及諸如wiggle、spring、swing、wheel等自動化功能,可讓動畫處理進(jìn)行得更快、更輕松。
Duik還具有其他一些有用的工具,例如攝像機(jī)控件,這些工具不僅與動畫相關(guān),而且對于動畫師和綁定師都非常有用。
Duik的全面性和易用性使其成為了世界各地眾多電影(尤其是2D動畫電影)中廣泛使用的腳本工具。
更為難得的是,Duik腳本是開源的,是免費的,這一點真的讓人歡呼!
下面是Duik 2019的showreel,里面的動畫都用到了這個腳本:
這里更新的是Duik Bassel.2 v16.2版本,更新要點如下:
1、全新的Kleaner(關(guān)鍵幀清潔器),此次版本實現(xiàn)了該功能的完全程序化,可以簡單、隨時地進(jìn)行調(diào)整。它的算法可以完成Spring的工作,并且效果更為出色,這使得它可以替代Spring的工作。另外就是它的模擬模式可以適用于任何空間特性,這意味著可以在木偶圖釘上使用它,以快速創(chuàng)建一個隨圖層移動而變形的柔軟主體。另外,它的計算速度也變得更快,在新的After Effects 2020中能夠表現(xiàn)出更優(yōu)質(zhì)的性能。
2、在After Effects 2020中(其余版本中該功能無法激活),Duik Bassel.2將使用主屬性從預(yù)合成中提取控制器,這樣在接下來為角色設(shè)置動畫的工作中,就可以利用主屬性附帶的強(qiáng)大功能了:可以根據(jù)需要在任意數(shù)量的場景鏡頭中使用單個綁定,而無需復(fù)制。也就是說在重新開始設(shè)置時,角色仍是處于綁定狀態(tài)的,因為現(xiàn)在動畫與綁定已經(jīng)完全分離。對綁定進(jìn)行更改從未如此簡單,任何更改都將通過它應(yīng)用到所有場景中,即使它已經(jīng)設(shè)置了動畫。這使After Effects中的動畫處理過程更加接近在3D軟件中所做的工作,而這正是Duik的核心:在After Effects中引入了先進(jìn)的動畫工具,但是與第三個煩人的軸相比(三維軟件中有XYZ三個軸),它更加易于使用。
3、全新的3D和錐形運動軌跡。運動軌跡已經(jīng)得到了完全的重新構(gòu)建,并且現(xiàn)在還有一個錐形的選項。
4、改進(jìn)了UI界面、提升了整體性能。這一點主要在After Effects 2020中感受得最為明顯。
【腳本下載地址】
文件大?。?05M,含教程
(百度網(wǎng)盤)密碼w5gv |
下載地址(備用網(wǎng)盤) |
【注】
本文由新CG兒數(shù)字視覺分享平臺m.csdlm.cn整理
聲明:新CG兒整理分享的該AE插件僅供學(xué)習(xí)交流之用,版權(quán)歸作者rainboxlab所有,請勿作商業(yè)用途。如需商用請至https://rainboxlab.org/tools/duik/官網(wǎng)購買正版,謝謝大家支持。