NN_FULL WATER
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發(fā)表時(shí)間:2019年05月13日 11點(diǎn)03分

之前一直用Maya做片子。
為了能更加效率還是需要加持C4D技能!~
這個(gè)主要也是為了熟悉C4D的練習(xí)!~
模型是用Maya做的(模型這東西用什么軟件無所謂,怎么方便怎么來)。
五一這幾天把場(chǎng)景模型動(dòng)畫調(diào)整了一下(之前閑暇時(shí)間弄好了初略的動(dòng)態(tài)預(yù)覽)。
做上材質(zhì)RS出圖(平均來說單張?jiān)谑昼娮笥?,有一分多一張的,有二十幾分鐘一張的)?br /> 后期基本沒有做太大調(diào)整(全是素圖加個(gè)調(diào)整層給個(gè)曲線,然后嘛,部分鏡頭出了個(gè)遮罩方便我調(diào)整層使用)。
在做片子的過程中,剛開始做的時(shí)候最難的因該就是視圖操作方式,習(xí)慣了甩鼠標(biāo)和Maya視窗感覺手不聽使喚。
涉及軟件:CAD Maya AE PR AI
渲染:Redshift

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CGer評(píng)論區(qū)
  共 6 條評(píng)論
  • 畫骨
    舉報(bào) 回復(fù) 1 畫骨2019-05-29 21:23:17:

    始終感覺是個(gè)空瓶子

  • 匕禾頁
    舉報(bào) 回復(fù) 0 匕禾頁2019-05-23 23:33:19:

    我腳的可能是因?yàn)橛行╃R頭太碎了,運(yùn)動(dòng)趨勢(shì)沒有銜接起來

    鉛筆大人  2019-05-15 17:36:54發(fā)表評(píng)論:

    ....我怎么感覺沒踩到節(jié)奏,還有畫面銜接性不是很流暢。

  • zhangyuzuopin
    舉報(bào) 回復(fù) 0 zhangyuzuopin2019-05-19 13:44:31:

    能加微信嗎?

  • 鬧心
    舉報(bào) 回復(fù) 0 鬧心2019-05-16 11:44:05:

    別的都OK,就鏡頭跟節(jié)奏有說不出來的奇怪2333

  • 鉛筆大人
    舉報(bào) 回復(fù) 0 鉛筆大人2019-05-15 17:36:54:

    ....我怎么感覺沒踩到節(jié)奏,還有畫面銜接性不是很流暢。

    有荷不可  2019-05-14 17:29:11發(fā)表評(píng)論:

    畫面節(jié)奏很棒啊,感覺最后落版的字體和顏色可以再調(diào)整一下

  • 有荷不可
    舉報(bào) 回復(fù) 0 有荷不可2019-05-14 17:29:11:

    畫面節(jié)奏很棒啊,感覺最后落版的字體和顏色可以再調(diào)整一下

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