角色動(dòng)畫-10個(gè)走跑跳動(dòng)畫
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發(fā)表時(shí)間:2019年05月02日 17點(diǎn)06分

這次的走跑跳動(dòng)畫實(shí)驗(yàn)
我是用an做好的人設(shè)
進(jìn)行關(guān)節(jié)拆分
再導(dǎo)入到ae做骨骼關(guān)節(jié)綁定
動(dòng)畫不是用關(guān)鍵幀來做
而是用walker tool腳本中控制器來調(diào)節(jié)動(dòng)畫。
我測(cè)試了從角色文件導(dǎo)入到ae做關(guān)節(jié)綁定
再用控制器調(diào)整動(dòng)畫也就幾分鐘左右就可以完成一個(gè)循環(huán)動(dòng)作
再完成一個(gè)動(dòng)畫情況下
還可以在項(xiàng)目素材區(qū)復(fù)制做好的合成
來完成剩下的動(dòng)作調(diào)節(jié)
希望和熱愛動(dòng)畫的朋友共同進(jìn)步互相交流學(xué)習(xí)

Walker Tool腳本制作角色動(dòng)畫-10個(gè)走跑跳動(dòng)畫

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Animate拆分圖層

ae調(diào)好關(guān)節(jié)的中心點(diǎn)

啟用腳本綁定全身

調(diào)節(jié)右側(cè)的控制器來完成動(dòng)畫

循環(huán)gif

循環(huán)gif

循環(huán)gif

循環(huán)gif

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