吃雞真人版絕地求生黃山學(xué)院大逃殺 仙某人游戲配音模擬現(xiàn)實(shí)版
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發(fā)表時(shí)間:2017年10月20日 13點(diǎn)03分

吃雞真人版絕地求生黃山學(xué)院大逃殺 仙某人游戲配音模擬現(xiàn)實(shí)版

吃雞真人版絕地求生黃山學(xué)院大逃殺 仙某人游戲配音模擬現(xiàn)實(shí)版


絕地求生

 

(策略射擊生存游戲)

 

絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,采用虛幻4引擎制作。  這款游戲是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲?qū)⒂?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,在游戲的開始時(shí)所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。

騰訊真吃雞了,但絕地求生不會(huì)是下一個(gè)英雄聯(lián)盟

騰訊想要拿下英雄聯(lián)盟后的下一個(gè)爆款,而吃雞制作人也將自己的目標(biāo)直指《英雄聯(lián)盟》,接受采訪時(shí)制作人Brendan Greene 表示未來的目標(biāo)是月活躍玩家達(dá)到1億。但就目前而言,通過直播等渠道獲取的用戶已經(jīng)趨于穩(wěn)定,想要再繼續(xù)發(fā)展就不得不在游戲本身做一些創(chuàng)新性的改變。

所以我們也來吃把雞


游戲設(shè)定


絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲?qū)⒂?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,游戲開始時(shí)所有人都一無所有。

  游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個(gè)角落,利用島上多樣的武器與道具淘汰其他人。隨著時(shí)間的流逝,電場(chǎng)開始擴(kuò)散,島上的安全地帶也會(huì)越來越少,特定地區(qū)也會(huì)被轟炸(隨機(jī)轟炸)。最終只有一人或一個(gè)隊(duì)伍存活獲得勝利。

游戲的每一局比賽都會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)換安全區(qū),這樣玩家的新鮮感與緊張感會(huì)更加強(qiáng)烈。

  PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類游戲的開拓者。

  他在ARMA2初次展現(xiàn)大逃殺模式,他所創(chuàng)立的的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎(chǔ)。

  現(xiàn)在, 他為了開發(fā)真正的大逃殺游戲而在藍(lán)洞(Bluehole)開發(fā)絕地求生這款游戲(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。 


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