吃雞真人版絕地求生黃山學(xué)院大逃殺 仙某人游戲配音模擬現(xiàn)實(shí)版
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絕地求生
(策略射擊生存游戲)
絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,采用虛幻4引擎制作。 這款游戲是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲?qū)⒂?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,在游戲的開始時(shí)所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。
騰訊真吃雞了,但絕地求生不會(huì)是下一個(gè)英雄聯(lián)盟
騰訊想要拿下英雄聯(lián)盟后的下一個(gè)爆款,而吃雞制作人也將自己的目標(biāo)直指《英雄聯(lián)盟》,接受采訪時(shí)制作人Brendan Greene 表示未來的目標(biāo)是月活躍玩家達(dá)到1億。但就目前而言,通過直播等渠道獲取的用戶已經(jīng)趨于穩(wěn)定,想要再繼續(xù)發(fā)展就不得不在游戲本身做一些創(chuàng)新性的改變。
所以我們也來吃把雞
游戲設(shè)定
絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲?qū)⒂?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,游戲開始時(shí)所有人都一無所有。
游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個(gè)角落,利用島上多樣的武器與道具淘汰其他人。隨著時(shí)間的流逝,電場(chǎng)開始擴(kuò)散,島上的安全地帶也會(huì)越來越少,特定地區(qū)也會(huì)被轟炸(隨機(jī)轟炸)。最終只有一人或一個(gè)隊(duì)伍存活獲得勝利。
游戲的每一局比賽都會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)換安全區(qū),這樣玩家的新鮮感與緊張感會(huì)更加強(qiáng)烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類游戲的開拓者。
他在ARMA2初次展現(xiàn)大逃殺模式,他所創(chuàng)立的的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎(chǔ)。
現(xiàn)在, 他為了開發(fā)真正的大逃殺游戲而在藍(lán)洞(Bluehole)開發(fā)絕地求生這款游戲(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
low
買嗎?
跪求游戲界面素材
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自己一個(gè)個(gè)和承租做的!
你這個(gè)游戲界面是怎么弄的?
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so你也是?
竟然在這看到了黃山學(xué)院 加油加油
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