【設計師寬寬】嘮嘮摳像宣傳一枚
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16316017
發(fā)表時間:2017年03月20日 14點18分
【設計師寬寬】嘮嘮摳像宣傳一枚
這個是最近做的一個摳像宣傳,跟公司的兩個小伙伴一起合力完成,
我負責片頭片尾和海底鏡頭的合成和最后的剪輯,他們負責摳像和其他場景。
所用軟件:After effects cs6
Cinema 4d r17
photoshop cs6
sony vegas 12bit
片子剛開始做的時候還是挺興奮的,因為場景合成其實是我挺樂意去做的。
可是當到拍攝場地時候和演員服裝后我就崩潰了,
宇航員近景是沒有帽子的,導致要后期合成,所以跟蹤上多少還是有一些穿幫。
美人魚也顛覆了我的想象,畢竟還是有些差距吧。
畫面中跪著轉椅子和拉繩子的小伙兒就是我,我其實是個雜工,臨時客串后期合成。
哇塞 膜拜大神ing
感謝您的評價,很暖心
很贊,而且3天完成也是厲害。廖小超大大看的好仔細,建議也很中肯。不過領導層面讓你改成shi,你也得改。最后的結果能保持這樣的風格也是很棒了。
很贊,而且3天完成也是厲害。廖小超大大看的好仔細,建議也很中肯。不過領導層面讓你改成shi,你也得改。最后的結果能保持這樣的風格也是很棒了。
同為廣電民工.... 支持一發(fā).... 完全理解你的心路歷程
我感受到了,田豐的臺詞!
不錯,受益匪淺
看標題, 宣傳片 NO片頭 謝謝 YOU CAN YOU UP
【該評論已被刪除】
不錯,受益匪淺
提供下觀感哈~可能是2人協(xié)力完成的緣故,不知道是不是由你你主導,但畫面中的風格太過模糊,不夠統(tǒng)一,導致觀看后記不住信息點,也就不知道這個節(jié)目是干嘛的。
前面感覺是MG片頭風,色調偏暖和高飽和,到第二個場景突然轉到實拍圖片,有些突兀,如果確定一個二維MG風格就建議統(tǒng)一這樣的風格,雖然有做些二維的描邊處理,但卻與第一鏡差別很大了。
轉場上其實是可以增加亮點的地方,但切換的有些硬了,也可能是早期沒有去設計好,2人只是分工了,所以在合成時出現了這樣的問題。風格問題同上。
字體設計,這是個大毛病,一個片子里怎么能出現這么多種不同風格的字體呢,而且還是沒有任何設計處理過的。不同的字體設計給人的感覺是很不一樣的,你這里有簡約的細長MG風,胖頭魚般的卡通風,新聞般的科技風,以及幼圓般的不知道什么風,太多太亂了。
logo設計也是,在片中出現了一次logo,片尾落版再出現一次,不敢說這種做法有問題,但我第一感覺會覺得這前面出現的那個是落版logo呢,還是只是一段文字的設計。
所以提供下我的感受,寬哥~忠言逆耳。
一看就是都有故事的人
看了兩遍,覺得沒毛病,挺好,畢竟給臺里做事,決定不是自己能拿的,領導ok是制作人員最大的欣慰···
看了兩遍,覺得沒毛病,挺好,畢竟給臺里做事,決定不是自己能拿的,領導ok是制作人員最大的欣慰···
多虧文案不是我寫的,要不會死的
3天可以了,兄弟,如果文案也是你寫的3天時間機器這樣佩服加油