環(huán)球之旅
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MG動畫
627016
發(fā)表時間:2016年12月22日 10點14分
環(huán)球之旅
MG動畫制作的難度并不是很大,最主要的是顏色的搭配和動畫節(jié)奏的把握。以下是從未學過AE,有一點PS基礎的學生通過5天的努力學習從而制作的。作品還不錯,值得鼓勵一下,但這五天把他們折磨透了,作品出完了就回去睡覺了,連慶功宴都沒去。哈哈哈。。。。。。(PS:做這東西電腦必須好,別東西沒做完,戰(zhàn)死了。)
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不過這學生可以了!希望以后別放棄繼續(xù)努力吧,學無止境?。?
難度并不大只是自己看到的東西還不夠,你所了解的還不夠皮毛!只能說到這了!
是的,片子是沒有任何難度,但一個片子主要在設計感上加分,而且這些都是一些初學者作品,做到這樣已經(jīng)是很不錯的,你覺著呢?
雖然我也才學了幾天AE,但是我不認同 MG動畫制作的難度并不是很大 這句話。
樓主發(fā)的這個只是套用了轉(zhuǎn)場的模版 和 MOTION2插件的生長 加上PS把素材分層 而已 所以毫無難度,只是耗時的簡單操作。。并且也沒有原創(chuàng)的東西在里面。
正解
雖然我也才學了幾天AE,但是我不認同 MG動畫制作的難度并不是很大 這句話。
樓主發(fā)的這個只是套用了轉(zhuǎn)場的模版 和 MOTION2插件的生長 加上PS把素材分層 而已 所以毫無難度,只是耗時的簡單操作。。并且也沒有原創(chuàng)的東西在里面。
雖然我也才學了幾天AE,但是我不認同 MG動畫制作的難度并不是很大 這句話。<br /> 樓主發(fā)的這個只是套用了轉(zhuǎn)場的模版 和 MOTION2插件的生長 加上PS把素材分層 而已 所以毫無難度,只是耗時的簡單操作。。并且也沒有原創(chuàng)的東西在里面。