天津美術(shù)學(xué)院虛擬現(xiàn)實(shí)-Release戶外智能呼吸器
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虛擬現(xiàn)實(shí)
交互
特效
高科技
VR
跟蹤
1052108
發(fā)表時(shí)間:2015年05月25日 14點(diǎn)23分
天津美術(shù)學(xué)院虛擬現(xiàn)實(shí)-Release戶外智能呼吸器
天津美術(shù)學(xué)院工業(yè)設(shè)計(jì)系畢業(yè)作品
虛擬現(xiàn)實(shí)-Release戶外智能呼吸器
后期制作:徐凱
軟件:AE CC
周期:四天
3D頭盔部分3Dmax渲染輸入PNG到AE,空白物體做跟蹤。
片中大多數(shù)跟蹤都是2D通過(guò)K位移和縮放做到3D的跟蹤效果。
素材來(lái)自Gopro官方頻道。
高科技元素部分素材套用。
還不如找個(gè)模板兌上呢,真心話。
亂七八糟的
看不出想表達(dá)什么,拼湊出的特效有些亂
- =說(shuō)的不錯(cuò),其實(shí)就看前面就行了,后面實(shí)拍合成的,是拿素材兌的,因?yàn)槭莿e人的畢設(shè),比較趕所以只能這么做- -自己做東西的話,一般還是更多去原創(chuàng)
效果有些亂,拼湊的特效,為了花哨而花哨,主觀想要表達(dá)的完全被 特效掩蓋住了!作為同行只能說(shuō)這么多。
校友呀!加個(gè)微信可以嗎?boss112211
效果有些亂,拼湊的特效,為了花哨而花哨,主觀想要表達(dá)的完全被 特效掩蓋住了!作為同行只能說(shuō)這么多。
那個(gè)是第三視角,他帶上眼鏡看到的畫(huà)面是那個(gè)樣子
既然是第一人稱視角,最后的片段的界面數(shù)據(jù)怎么是反的。
既然是第一人稱視角,最后的片段的界面數(shù)據(jù)怎么是反的。