Mario Skate 真人版馬里奧滑板游戲,附幕后花絮
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發(fā)表時(shí)間:2015年09月14日 15點(diǎn)06分

Mario Skate 真人版馬里奧滑板游戲,附幕后花絮




        任天堂的馬里奧賽車(chē)游戲可以說(shuō)是經(jīng)典中的經(jīng)典了,很早前就有任天堂迷們想過(guò)用滑板來(lái)做一款馬里奧游戲是否會(huì)很有趣,也許這部作品可以當(dāng)做一個(gè)非常不錯(cuò)的嘗試。

        在這個(gè)視頻作品中,以長(zhǎng)鏡頭的方式將任天堂的馬里奧賽車(chē)游戲改編成了滑板游戲,并通過(guò)真人演繹在洛杉磯僻靜的工業(yè)區(qū)為觀眾呈現(xiàn)了一段歡樂(lè)有趣的游戲過(guò)程。

        這部作品由Sam Gorski和Niko Pueringer共同創(chuàng)建的Corridor Digital工作室制作,作品采用了電動(dòng)的長(zhǎng)滑板和綁在PVC管上的攝像機(jī)進(jìn)行60Fps的拍攝,使得畫(huà)面看起來(lái)就像一個(gè)視頻游戲一般。



        從作品中可以看到,Corridor Digital工作室“唐突魯莽”的風(fēng)格以及“露齒”般的熱情是典型的YouTube短片制作手法,但這并不會(huì)影響他們對(duì)每個(gè)項(xiàng)目的認(rèn)真程度,從下面的花絮中就可以看出。在花絮中,他們還詳細(xì)介紹了廣角GoPro拍攝的素材在和CG合成時(shí)的一些缺陷。為了讓畫(huà)面更逼真,他們還采用了Element 3D插件來(lái)制作三維字幕(如比賽排行榜等字幕),這的確帶來(lái)了很好的效果(所以說(shuō)學(xué)好E3D插件是絕對(duì)有用滴)。而剩下的一些CG鏡頭,則是依靠基于GPU的Octane Render渲染完成的。

        工作室官網(wǎng):patreon.com/CorridorDigital


花絮




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