簡(jiǎn)單有趣的汽車行進(jìn)綁定動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建器AE工程
相信大家在學(xué)習(xí)AE基礎(chǔ)知識(shí)的時(shí)候,大部分的朋友應(yīng)該都有看過(guò)一個(gè)汽車輪胎的動(dòng)畫(huà)教程,主要目的在于對(duì)父子關(guān)系的講解等等。這一款汽車行進(jìn)綁定動(dòng)畫(huà)從另一個(gè)角度詮釋了輪胎以及汽車驅(qū)動(dòng)的制作。
在現(xiàn)實(shí)中,汽車的行進(jìn)都是帶有慣性、車輪旋轉(zhuǎn)等一些物理行為的,這款看似簡(jiǎn)單卻強(qiáng)大的工具較為真實(shí)地還原了現(xiàn)實(shí)中的汽車驅(qū)動(dòng)效果。除了汽車行進(jìn)綁定動(dòng)畫(huà)外,壓縮包內(nèi)還另附一款汽車行進(jìn)動(dòng)畫(huà)主題的標(biāo)志揭示開(kāi)場(chǎng)。建議認(rèn)真研究學(xué)習(xí)pdf教程文檔后,再開(kāi)始練習(xí)操作。
【版本要求】
建議使用9.0.2(AE CS4)或更高的AE版本打開(kāi)
【插件要求】
該AE模板不需要任何第三方插件
【模板尺寸】
1920*1080
【時(shí)間長(zhǎng)度】
汽車綁定時(shí)長(zhǎng)可自定義
標(biāo)志揭示時(shí)長(zhǎng)10秒
【文件大小】
64.1M
關(guān)于使用的簡(jiǎn)單說(shuō)明:
首先,準(zhǔn)備好需要綁定的汽車素材,分離它的身體和輪胎;
其次,將分離好的部位正確地放入相應(yīng)的合成中;
第三,利用[__Simple_Car_Rig]合成頂部的“Controllers”層對(duì)素材進(jìn)行調(diào)整和自定義;
最后,利用“Body”層可以讓汽車動(dòng)起來(lái)。(詳細(xì)教程可閱讀pdf教程文檔)
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